6月は敵動作編集ウィンドウを作成。 以前winFormで作ったものをUnity上で再作成しました。また完成してしまった。 体力や形態などの基本データ、移動、弾幕、当たり判定、アニメの設定が可能。 タブを用意しているけど効果音とエフェクトのフォームは作って…
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