同人ゲームサークル reverse snare 開発ブログ

主に2DSTGを作ってる同人ゲームサークル reverse snareの開発記、イベント・作品宣伝を行うブログです。

エディタ作品:ステージ2作成

ステージ2のデータ作成、UIの作成など。 遠景から敵がバンバン出てきます。 レイシリーズがiosで出たりその他擬似3Dな表現しているゲームを見る機会がありましたが、 建物の陰から敵が出てきたり敵機の倒したら破片が落ちるとかやらないと絵的に弱いとい…

進捗報告:エディタ完成(1ヶ月ぶり4度目)

写真は1ボスです 1面のデータを作るに当たって不具合が出てくる出てくる 描画処理、オブジェクト管理の改善、 エディタのゲームとフォーム表示の連携不備などなど 1面の敵データ、敵出現テーブルほぼ出来上がるところまで行ったので 出来上がり次第ゲーム本…

進捗報告:エディタ大体完成

何回完成すれば気が済むんだ? データ設計やフォームの不具合修正、画像の用意で時間がかかってしまいましたが、 ここからはエディタでデータ作成作業に入ると思います。 てなわけで敵さん大集合~~~~~~~~~ 本日はここまで。

進捗報告:エディタおおむね完成

最近の進捗をまとめてドン マストドンにもあげた追尾レーザー HEYのクリクロ配信を見て作りました。 ンスプブのときも頑張ってソース画像や挙動を調整してたけど そもそも作りが間違ってたのかもな 先月で完成した敵エディタと敵配置エディタ どちらもかなり…

エディタだいたい完成

作りたかった主要な機能は完成しました。 ・敵の基本データ 体力や地上敵・ボスなどの情報、形態ごとの体力・スコア設定、 作成した動作をタイムテーブルに登録していく ・動作全般 数値を設定する際ゲーム内の数値を参照できる(たとえば「自機との距離」な…

アニメーションデータ設定ツールを作った

Edge2から出力できるxmlデータを元にアニメで使用する画像の切り抜き、独自のデータの追記ができるツール 作成したデータを敵キャラエディタで呼べれば移動や攻撃のデータと同じようにアニメの設定ができる…はず(まだ未実装) Edge1のanmファイルはテキスト形…

STGエディタ作成:アニメーション

あんまりブログ更新期間にはもうこだわらないようにしましょう 先週はエディタでエフェクトの生成を指示できるようになりました。画像は無し 今週は画像アニメーションの機能を作成。 ンスプブでは一部エフェクトはアニメーション機能を作っていたのですが、…

STGエディタ作成:当たり判定

ンスプブも無事リリースできたし、次に向けて製作記みたいなのを始めようと思い立ったのが一週間前、 土日で投稿するはずが余裕の3日遅刻。 3日坊主どころの話じゃないぜ! で、何を作ったかというとこちら エディタです。 当たり判定をクリックで指定したり…

stolen explosive 完成! 販売開始!

ついに完成しました…! 熱量をコントロールして戦う2DSTG「stolen explosive」 324円で、下記DL販売サイトにて発売中! メロンブックスDL:http://www.melonbooks.com/index.php?main_page=product_info&products_id=IT0000194043 DLsite:http://www.dlsite…

コミケ91にいってきました

北海道から1日目に当日日帰りで行ってまいりました。 同人ソフトを主に回ったんですがコミケ初参加ということもあり、新作旧作関わらず購入しまくったのですごい荷物・出費になってしまった ↑購入物 配送を遅めにしたので、帰ってきたのに戦利品が手元にない…

stolen explosive体験版また更新

20190626編集:リンク切れのためリンク削除 はい 軽微なバグの修正です(棒) ゲームのシステム解説?動画?知らない子ですね・・・

近況報告

ブログとかで製作活動してるのアッピルしないとコミケ参加できないってマジ???? というわけでこれからは近況をコンスタントに報告。。。できるといいね 製作中のSTG「stolen explosive」ですが、ゲーム部分はかんぺきにできてますとも。 と言いながらち…

体験版更新のおしらせ

こちらです 20190626編集:リンク切れのためリンク削除 1Pのバリア範囲変更、2Pキャラの攻撃変更が主な変更点です。 あとreadmeの内容を若干書き直したぐらいですかね。 今年から製作のペースが落ちるかと思ってましたが今のところそんなことないって感じで…

stolen explosive体験版更新、動画投稿

ダウンロードはこちら 20190626編集:リンク切れのためリンク削除 今回のバージョンはステージ3までお楽しみいただけます。 ゲーム部分は大半が完成し、残りは演出やグラフィックのみとなりました。 ここが相当時間がかかる場所なのでまだリリースの目処は立…

ンスプブ ステージ紹介

stage1 高速弾を剣から放つ愉快な仲間たちがお出迎えだ!血祭りにあげてやれ! とはいえ1面なので控えめな速度 stage2 前半は海上で高速弾、後半は海の中に入り、弾幕を放つ機械軍団が相手だ。 ボスでは出てくるザコでしこたま錬金だ! stage 3 扉を開けると…

「燗天」完成版と「stolen explosive」体験版の公開

ひっそり作っていたSTG「燗天」が完成したので公開 アップする場所をDropboxに変えたので時間制限で消えることはないと思います。 燗天は雷◯風のショットとボムだけのシンプルなシューティングです。 ブラウン管風表示やFMシンセで作ったBGM・効果音がレトロ…

ンスプブ その他

■キーボード機能 タイトルでR...リプレイリスト L...画面回転 B...ヒットボックス表示 ボックス表示中K...ボックスのみ表示 ゲーム中P...コマ送りon/off ゲーム中R...コマ送り ■コマンドリスト 1P:SEG →→/←←...回避 回避中青...ダッシュショット、タイミング…

ンスプブ スコア解説

この略称、というかゲームタイトル自体微妙な気がするけどこれで行きます。 ■ざっくり 1p(キャベツ頭):バリアで殴って横っ飛びする。 2p(金髪、とげとげ):画面に敵をためてレイを撃つ。 ■細かく解説 ◇倍率 熱量に応じてx1.0...x1.2.............2.0と増えて…

stolen explosive 体験版

20190626編集:リンク切れのためリンク削除 パスワードは"nspv"です。 readmeを入れ忘れたことに今気付いた 操作解説です BLUE...単押しでショット、長押しでレーザー。使うと熱量が上昇、弱体化して行きます。Z RED...単押しでバリア、長押しでレイ。使用す…