ドット絵エディター「EDGE3」のアーリーアクセスが開始しました。
自分はEDGE1から使用しており、現在はEDGE2、EDGE Touchを使用してドット絵を描いています。
3もどんな感じで使えるのか気になるので早速購入しました。
公式ページ: https://edge3.takabosoft.com/
とりせつ: https://edge3.takabosoft.com/manual/
Edge2から移行する方へ: https://edge3.takabosoft.com/manual/migration-from-edge2/
v0.9.2 リリース https://steamcommunity.com/games/4593020/announcements/detail/711151544010016129
ベータ版を試している間にリリースされてしまった…
触っていてよかったところ
編集ウインドウを複数表示して反転表示できる

反転表示のまま編集できるのはうれしい
EDGE2ではアニメーションウインドウで表示だけはできたがセットアップが若干手間だった。
左右・上下対称の補助機能追加

対称デザインを描くときに便利。
レトロゲー的な表現に重宝する。
カラーパレットに透明度追加

弾の周りのオーラっぽいのはalpha値で透明度を設定した色です。
この手のグロー表現や炎や光系のエフェクトで表現できることが増えて良いです。
レイヤの描画方法変更が追加
レイヤの透明度の設定と合成方法(加算や乗算)を設定できるようになった。
これによって、ゲーム実装時にエフェクトと合わせた時を想定したプレビューができたり、
上記のカラーパレットの透明度追加と合わせて、indexでないフルカラーで半透明エフェクトを合成したドット絵を作れるようになった。
一例として、コレを下層レイヤに置き、

上に加算エフェクトのレイヤを置くと、

こんな感じで表現できる。

カラーパレットにカラーホイール表示を追加
デフォルトでパレットの下にカラーホイール表示が追加された。
また、v0.9.2の更新で、色をダブルクリックした時のダイアログが独自のものに変わり、そこでもカラーホイールが表示できるようになった。
カラーホイール常時表示は不要だなと思ってたので、ダブルクリックで必要な時に表示されるできるのは使いやすくてよいと思う。

ショートカットで描画色をパレット上の前・次の色に変更可能
これもv0.9.2の更新内容。
EDEG2になかった機能だけど軽く使った感じ便利そう。
キーショートカットが余っていたので取り込みます。
数値入力ボックスに計算式が入力可能になった
これもv0.9.2の更新内容。
選択範囲の位置・サイズ・角度入力で数式に対応。
UnityEditorの計算入力みたいな。8ドット移動したいときに 16+8 みたいに書くやつ。便利です。

アニメ再生中にサムネクリックでその部分から再生可能

長いアニメの一部分を何度も確認したい場合に役立つ
基本的にEDGE2に近い考え方で操作可能
ベースの画面構成がEDGEシリーズを踏襲しているので迷わず移行できる。
EDGE2形式(.edg)で書き出してEDGE2やEDGE Touchで表示できる
レイヤのフレームアニメなし、レイヤ複数の構成であればEDGE2・EDGE Touchでそのままの構成で開けることを確認済み。
レイヤのフレームアニメありでは、EDGE2ではページアニメとして表現される。
EDGE Touchはレイヤフレーム2枚目以降は転送されない(もとからページ・レイヤ複合だと2枚目以降は転送されない)
たまにiPhoneでドット絵を見せる機会があるので、EDGE Touchへの転送が以前と同様にできるのは助かる。
携帯でドット絵をくっきり表示できるEDGE Touchはとても良いです。

公式のPC連携ツール: https://iphone.takabosoft.com/jp/edgetouch/utility/
steamクライアントを起動していなくても動作する
当方、左手デバイスにjoycon+JoyToKeyを使用している。
steamクライアントが立っているとjoyconの入力が効かなくなる事象があり、もしsteamクライアントが強制起動されたら詰んでた。
要望
後で掲示板と重複してないかチェックしてまとめてから投稿予定。
https://steamcommunity.com/app/4593020/discussions/4/
設定変えられる場所を見落としてたらスミマセン
shiftキー+割り込み(マウス入力)をクリックボタン左右で分けてほしい
EDGE2ではshiftキー+左クリックをスクロールに割り当てていた。
以下の設定変更を行うことで、EDGE3でもshiftキー+クリックでスクロールできる。
- オプションツールバー > マウスマーク > shift + 割り込みをスクロールに変更
- さらに、キーボードショートカット > モディファイアキーから適宜不要なshiftキー割り当てを削除
ただし、shift+右クリックもスクロールになってしまう。
EDGE2ではshift+右クリックに全レイヤ対象カラーピックを設定しており重宝していたので、スクロール操作よりもshift+右クリック操作が優先されるとうれしい。
アニメの1フレームの表示時間をヘッダーで編集時、TABキーで次のフレームの入力に移ってほしい
一コマずつクリックしなければならないので若干手間を感じる。
ぼかし機能の充実
EDGE2でドット絵を書いてから、他のペイントソフトでぼかしや方向性・放射性ブラーを使ってエフェクトをかけることがたまにある。
せっかく半透明カラーやレイヤの合成方法が増えたなら、この辺のぼかし系が充実されればEDGE3だけで完結できるな、と思いました。
ほか気になったところ
ユーザー側で対処できそうだったりすでに修正検討に入っていたり単に備忘メモなど雑記
スプライトアニメーションがjson書き出しに対応していないこととjsonのdurationの値について
v0.9.2時点では、json書き出しはレイヤのフレームアニメのみ対応で、スプライトアニメは対応していないようです。
(6/16追記)
見落としでした!スプライトアニメのメニュー > エクスポート > テクスチャアトラス書き出し から出力できます。
またEDGE3本体のウインドウのファイル > エクスポート > スプライトアニメーション からでも出力できます。

EDGE2では全コマをpng1枚に書き出した後に、キャプチャアニメーションを使いXMLをエクスポートしてUnityに取り込んでいた。
まあ全コマをpng1枚にある状態からアニメ設定する作業フローを見直すべきかもしれない。
なのでキャプチャアニメ代替機能となるスプライトアニメでも、jsonなり何かしらのアニメ情報出力ができると助かる。
最近まで、最初から各コマ横並びで描いて、キャプチャしてアニメーションウインドウで動きを確認してたので…むしろページ機能を利用し始めたのはごく最近で…
EDGE2のxmlをゲームに取り込む時に使用していた項目はコレ↓
- SrcRect (画像範囲)
- Delay (1コマの表示コマ数(60fps換算))
- DestPos (コマ毎の相対移動の値を設定して、アニメに同期したキャラの移動を制御)


EDGE3のjson出力して中身をみた感じ、必要な情報はそろっていそう。 ただ、duration(1コマの表示時間)がミリ秒単位の値になっているっぽい?

自分のゲームは秒ベースではなくフレームベースで動いているので、durationをfps単位で何フレームかを設定できると助かる。
ただUnityへの取り込みツールは自作なので、json取り込みに変更する際に値をフレーム単位に変換するとかで対応はできそう。
グリッド・編集単位などの設定が編集ファイルごとに保存される(edge3本体に設定保持しない項目がある)
透過色の表示設定・グリッド・編集単位などの設定が.edg3ファイル側に保存されるようになった。
出力したpng画像を開いたときに、ファイルに合わせたグリッド表示をつけたい場面は多く、開くたびに設定するのが少々しんどい。
こちらの要望スレッドで、グリッド・編集単位はアプリ側にプリセットを持つようにしてもらえそう。
https://steamcommunity.com/app/4593020/discussions/4/655982159561171775/
アニメーションフレームの時間設定について
備忘メモ
https://edge3.takabosoft.com/manual/tutorial/part-animation/
時計マークのダイアログで基準fps単位と基準フレーム数を変更できる。
fps単位は基本60fpsで考えたい。
基準フレーム数はデフォルトで6fが設定されている。
レイヤータブ・スプライトタブのメニューボタン > 表示時間ヘッダ で1コマ(フレーム)の表示f数を表示できる。
この数字が1と表示されている場合、1コマは6f表示される。2と表示されている場合は12f表示される。
もし60fps単位で秒間12枚固定のアニメを書きたい場合、基準フレーム数は5を設定。各コマ(フレーム)の表示時間は1のままでよし。
表示フレームを変えて動きの緩急をつけたい場合は、 基準フレーム数は1を設定し、各コマ(フレーム)の表示時間を変更するといいかんじ。
以上!
まだ触りはじめなのでわからんことも多少ありますがEDGE2からの移行はスムーズにできそうです。
最初はEDGE2に新機能がいくつか追加になった~ぐらいのノリで使ってみます。
アニメ関連の変更が大きそうですが、自分は最近EDGE2でページを使い始めたばかりなのでそこを覚えなおすぐらい。
掲示板のユーザーの書き込みが多くて愛されてるなぁと。
https://steamcommunity.com/app/4593020/discussions/4/
それにtakabosoftさんのレスポンスも早いし、更新も早くてすごいです。
















