アニメーションデータ設定ツールを作った
Edge2から出力できるxmlデータを元にアニメで使用する画像の切り抜き、独自のデータの追記ができるツール
作成したデータを敵キャラエディタで呼べれば移動や攻撃のデータと同じようにアニメの設定ができる…はず(まだ未実装)
Edge1のanmファイルはテキスト形式だったがEdge2ではバイナリ独自形式とxmlになった。
http://dobon.net/vb/dotnet/file/xmlserializer.html
この辺を読んでゴリッと対応。
そういえば、
ンスプブ、アップデートしました(1週間ぐらい前)
初版では自機の振る舞いにも若干不具合があり、修正済みなので要チェックですぞ